Últimos artículos

Blockly Games es una serie de juegos educativos que enseñan programación. Está diseñado para jovenesque no han tenido experiencia previa con la programación de computadoras. Al final de estos juegos, los jugadores están listos para usar lenguajes convencionales basados ​​en texto.

Rompecabezas es una introducción rápida a las formas de Blockly y cómo se unen las piezas.

Laberinto es una introducción a los bucles y condicionales. Comienza de manera simple, pero cada nivel es más desafiante que el anterior.

Pájaro es una inmersión profunda en condicionales. El flujo de control se explora con condiciones cada vez más complejas.

Tortuga es una inmersión profunda en bucles. Usa bucles anidados para pintar una imagen. Luego permite publicar el arte para que el mundo lo vea.

Película es una introducción a las ecuaciones matemáticas. Usa las matemáticas para animar una película. Luego permite publicar la película para que la vea el mundo.

Música es una introducción a las funciones. Usa las funciones para componer música. Luego permite publicar la música para que el mundo la escuche.

Tutor de estanque introduce la programación basada en texto. Los niveles varían entre bloques y JavaScript real en un editor de texto.

Estanque es un concurso abierto para programar el pato más inteligente. Pueden usarse bloques o JavaScript.

Blockly Games es un proyecto de Google para animar a los programadores del mañana. Los juegos están diseñados para llevarse a su propio ritmo y por autoaprendizaje. Siéntase libre de usar Blockly Games tanto dentro como fuera del aula.


Ingresar a la página de Blockly Games



mayo 12, 2022 ,

Teniendo en cuenta la LEY ORGANICA DE EDUCACION INTERCULTURAL que en su Art. 13 puntualiza las Obligaciones y Responsabilidades de las Madres, Padres y\o de los y las estudiantes y además siendo consciente de que la educación de su representada\o implica la acción conjunta de la familia y la institución, por tal motivo, se solicita descargar, llenar los datos y firmar esta Carta de Compromiso Educativo.

octubre 22, 2021 ,

 


PROYECTO # 4 
“DERECHOS INTERGENERACIONALES QUE PROPORCIONAN SALUD Y BIENESTAR DE FORMA INDIVIDUAL Y COLECTIVA” 

INDICACIONES PARA HACER EL PROYECTO
 
Para resolver el proyecto mensual investigue los siguientes temas: 
  1. ¿Qué son los derechos intergeneracionales?
  2. ¿Cómo los derechos intergeneracionales proporcionan salud y bienestar?
  3. El enfoque intergeneracional de forma individual y colectiva.
  4. La salud y el bienestar: un derecho de responsabilidad social o individual.
Como producto final debes elaborar en formato A4 una infografía con la temática: “Derechos intergeneracionales que proporcionan salud y bienestar de forma individual y colectiva.” (El mejor trabajo se publicará en el blog del colegio)






¿Qué es una Infografía?



Como hacer una Infografía con Microsoft Word



Como hacer una Infografía en Canva









septiembre 08, 2021 ,

 

PROYECTO #3 
“Cultura Ciudadana en Ciencia y Tecnología” 

INDICACIONES PARA HACER EL PROYECTO
 
Para resolver el proyecto mensual investigue los siguientes temas: 
  1. La ciencia como motor transformador.
  2. La tecnología como parte de la ciudadanía
  3. La ciencia y la tecnología aliadas de la sociedad del siglo XXI en tiempos de pandemia. 
  4. Ciudadano de la era digital y científica
  5. Cultura digital en la era del siglo XXI 
Como producto final debes elaborar un FLASH INFORMATIVO sobre UNO de los temas del Proyecto #3 “Cultura Ciudadana en Ciencia y Tecnología”, en el que debes de decir en forma muy clara tus nombres y apellidos, curso, nombre del proyecto, además debe de presentar una entrevista con un familiar.

Al exponer la notica utilice su creatividad para presentar la escenografía del noticiero (use materiales del medio como: fotos, láminas, objetos, papelógrafos, TV, etc.) 

Presentación de la estudiante
SUDARIO BRAVO CARLA MARGARITA
de 2do "A" Informática Matutino



Presentación del estudiante
ALVARADO MERA ERICK ALEXANDER
de 2do "A" Informática Matutino



Presentación del estudiante
Josué David Escobar Torres
de 2do "A" Ciencias Matutino

agosto 18, 2021 ,

 

Este plan tiene como objetivo que los estudiantes continúen con sus actividades académicas desde sus hogares. El mismo contempla varias acciones didácticas en la que los docentes deben trabajar en forma conjunta para la aplicación de los recursos educativos. Mientras que, los departamentos especializados realizarán apoyo psicoemocional y pedagógico.
 

[accordion] [item title="PROYECTO 1 - Semanas 7 a 10"]

[/item] [item title="PROYECTO 2 - Semanas 11 a 15"]

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julio 30, 2021 ,

 

PARTICIPACIÓN ESTUDIANTIL
PROYECTOS DE VINCULACIÓN CON LA COMUNIDAD
GUÍA PARA ESTUDIANTES DE BACHILLERATO TÉCNICO


BITÁCORAS

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[/item] [item title="SEMANA 6"]



OjO ::: EL GRUPO OBJETIVO SE REFIERE A LA POBLACIÓN BENEFICIARIA :::

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Explicación, con un ejemplo, del Marco Teórico.


Explicación acerca de la Ficha Bibliográfica.


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