¡Presentando atiLoc-OS: Linux para el laboratorio escolar!Hola, soy José Cruz Abril - Joseca - profesor/técnico en un colegio de la ciudad de Guayaquil en Ecuador, donde nuestro laboratorio de cómputo...
Te presento ejemplos de código HTML y CSS que podrás incluir en tus proyectos de páginas web.Fondo Fijo
Fondo Degradado
Fondo Degradado Animado
Botón 1
Botón 2
Botón 3 - Animado
...
El mainboard es como el centro de control de una computadora. Todo lo demás (procesador, memoria, almacenamiento, etc.) se conecta a él para comunicarse y funcionar juntos.Componentes PrincipalesImagi...
La gestión de calificaciones es una tarea esencial pero a menudo desafiante para los tutores de curso. La necesidad de llevar un registro preciso y actualizado de las notas de los estudiantes en todas...
Los algoritmos lógicos son aquellos que para su resolución necesitamos la ayuda de algún artificio lógico y de razonamiento calculado del problema. Ejemplo 1: Resolver el siguiente algoritmo...
Lightbot es un juego de rompecabezas de programación, un juego cuya mecánica de juego requiere el uso de lógica de programación para resolver niveles. Simplemente guiando a un robot para que ilum...
Tarea1:Utilizando las siguientes instrucciones, crea el programa que permita a la ardilla llegar hasta la nuez.Para resolver el problema puedes guiarte con el ejemplo del robot que intenta llegar al o...
¡Presentando atiLoc-OS: Linux para el laboratorio escolar!Hola, soy José Cruz Abril - Joseca - profesor/técnico en un colegio de la ciudad de Guayaquil en Ecuador, donde nuestro laboratorio de cómputo...
Te presento ejemplos de código HTML y CSS que podrás incluir en tus proyectos de páginas web.Fondo Fijo
Fondo Degradado
Fondo Degradado Animado
Botón 1
Botón 2
Botón 3 - Animado
...
El mainboard es como el centro de control de una computadora. Todo lo demás (procesador, memoria, almacenamiento, etc.) se conecta a él para comunicarse y funcionar juntos.Componentes PrincipalesImagi...
La gestión de calificaciones es una tarea esencial pero a menudo desafiante para los tutores de curso. La necesidad de llevar un registro preciso y actualizado de las notas de los estudiantes en todas...
Los algoritmos lógicos son aquellos que para su resolución necesitamos la ayuda de algún artificio lógico y de razonamiento calculado del problema. Ejemplo 1: Resolver el siguiente algoritmo...
Lightbot es un juego de rompecabezas de programación, un juego cuya mecánica de juego requiere el uso de lógica de programación para resolver niveles. Simplemente guiando a un robot para que ilum...
Tarea1:Utilizando las siguientes instrucciones, crea el programa que permita a la ardilla llegar hasta la nuez.Para resolver el problema puedes guiarte con el ejemplo del robot que intenta llegar al o...
EL OBJETIVO DE CLOUDFARE CON ESTAS DNS ES GARANTIZAR UNA MAYOR PRIVACIDAD Y UNA MEJOR NAVEGACIÓN POR INTERNET
Apunta este número: 1.1.1.1. O mejor, apunta dos: 1.1.1.1 y 1.0.0.1. Si cambias tus ac...Leer más »
REGISTRO DE ESTUDIANTES
2018 - 2019
UNIDAD EDUCATIVA ATI II PILLAHUASO
AÑO ESCOLAR: PRIMERO PARALELO: A JORNADA: VESPERTINA
BACHILLERATO TÉCNICO INFORMÁTICA
...Leer más »
CÁLCULO DE NOTAS PARCIALES Y QUIMESTRALES
El Ministerio de Educación expide el presente instructivo referente a la “evaluación estudiantil” según lo estipulado en la Ley Orgánica de Ed...Leer más »
CÓMO CREAR FORMULARIOS Y UTILIZAR FLUBAROO PARA CORREGIR TESTS.
Muchos de nosotros aprovechamos las posibilidades de Google Docs y sus formularios para el trabajo en el aula. Una de las posibi...Leer más »
INSTRUCTIVO DE EVALUACIÓN QUIMESTRAL.
Disposiciones especificas para la aplicación de la evaluación de los aprendizajes, evaluación del comportamiento de los estudiantes, notas parciales, quime...Leer más »